miércoles, 27 de diciembre de 2006

La policía pide al Senado que los cibercafés tengan un registro de sus clientes

La policía ha presentado en el Senado una propuesta de ley para que en los cibercafés se mantenga un registro de los clientes. Al parecer, muchos "delincuentes" informáticos acuden a estos establecimientos para borrar sus rastros y no dejar huellas de sus actividades.
En el año que estamos a punto de acabar, la policía ha efectuado un número de detenciones por delitos informáticos ligeramente inferior a la mitad del número de detenciones en 2005; los motivos, según Fernando Fernández Lázaro, inspector del BIT (Brigada de Investigación Tecnológica), es que los "delincuentes" utilizan métodos cada vez más seguros y forman parte de grupos organizados.

[Fuente: http://es.theinquirer.net/]

Entérate de lo último en PS3 y XBox360



El pasado día 20 los chicos del OnTeam han hecho un podcast especial sobre las next-gen. En él han preguntando acerca de la campaña navideña, el futuro próximo, posibles novedades, etc a un miembro de Sony España (no recuerdo el nombre) y Microsoft (Óscar del Moral). Aunque no han podido dar detalle de todo lo que quisieramos (por motivos de marketing), es una forma de enterarnos de la situación actual y futura de las nuevas consolas.


Los links para escucharlos (desde www.ultimonivel.net):

- 96 Kbps, 79.8 megas
- 64 Kbps, 53.2 megas

El programa tiene casi 2 horas de duración.

martes, 26 de diciembre de 2006

Web 2.0: Almacenamiento de datos

Un par de websites que nos permiten alojar archivos.

StreamLoad
: Podemos almacenar hasta 25 Gigas en vídeos, imagenes, audio y documentos. Cualquier persona a la que autoricemos podrá descargar nuestros ficheros. La pega, pues que en la versión gratuita el límite de descarga está restringido a 1 Gb mensual.
Dirección: http://www.streamload.com

Sendspace: Gratuito. Permite subir archivos de hasta 300 megas (5 simultáneamente) y no tienen un número límite de descargas. Eso sí, si en un periodo razonable de tiempo no es descargado, el propio servidor borra el archivo. Sí existe un límite diario de descarga de archivos: 1 Gb.
Dirección: http://www.sendspace.com

[Fuente: http://www.freeto.com.ar/index.php]

lunes, 25 de diciembre de 2006

Historia de los FPS en imágenes


En un artículo desde el blog gnomeslair (que traducido viene a ser guarida del gnomo) podemos ver un repaso a la evolución gráfica de los FPS (First Person Shooter) mediante imagenes.

A los más nostálgicos y jugones, seguro que varias de las imágenes les traen un montón de buenos recuerdos.

Récord de velocidad de transmisión


Siemens ha conseguido volver a batir el récord de velocidad de transmisión a través de fibra óptica alcanzando velocidades (increibles) de 107 Gigabits/s; que deja "casi ridículo" el anterior récord que ellos mismos poseían al conseguir transmitir a 40 Gigabits por segundo.
El método seguido para conseguir estos números permite procesar los datos antes y después de convertir la señal óptica en señal eléctrica.
Los datos transmitidos recorrieron una distancia de 100 millas (unos 161 Km) en los Estados Unidos con un factor de 2.5.

PS3, la más valorada según IGN

La prestigiosa revista electrónica IGN ha "emitido" su valoración sobre las nuevas next-gen y ha dado como ganadora a la consola de Sony.
Argumentan que el hecho de ser la consola más potente tecnológicamente (dicen que se parece más a un ordenador que a una consola) y que se pueda ejecutar Linux en ella, le abre un gran abanico de posibilidades con las que sorprendernos en un futurno.
También comentan que, si bien la Wii ha cosechado un notable éxito de ventas, ésta se encuentra en un escalafón inferior a la PS3, por su inferior definición gráfica o por la incapacidad para reproducir DVDs (entre otras características).

Juega a D&D y consigue 10.000 €

Atari y Codemasters se han visto invadidos por el espíritu navideño y van a "regalar" 10.000 € entre los jugadores online de Dungeons & Dragons para celebrar también el lanzamiento de la nueva expansión "The Demon Sands".
¿Como conseguir la pasta? Pues "sólo" hay que encontrar uno de los diez lugares diferentes donde han escondido 1000 €. La forma de llegar a esos lugares será siguiendo pistas, las primeras de las cuales encontramos en la web http://www.ddo-europe.com.

Así que, si tienes el D&D online, ya estás tardando en ponerte a jugar y a buscar ese suculento premio.

viernes, 22 de diciembre de 2006

Requerimientos de Windows Vista


Microsoft ha actualizado su sitio web Get Ready con la información sobre los requerimientos mínimos del su nuevo SO.
Para hacerlo funcionar, sin la interfaz gráfica Aero, será necesario disponer de una CPU a unos 800 Mhz, 512 Mb de Ram, una tarjeta gráfica Directx 9 que soporte, al menos, resoluciones de 800x600, unidad de CD y un disco duro de 20 Gigas con 15 de ellas libres.
Si lo que queremos es disfrutar del nuevo entorno gráfico de Windows Vista y la versión Premium será nesario tener un micro de 1 Ghz, 1 Gb de memoria, una tarjeta gráfica con driver WDDM, 128 Megas, pixel shader 2.0, lector de DVD, acceso a internet, tarjeta de sonido y un HD de 40 gigas con 15 libres.

Lo que no se sabe aún es si podremos instalarlo en equipos de características más reducidas (con el consecuente empeoramiento del rendimiento) o si no queda más remedio que disponer de un ordenador con al menos los requisitos mínimos.

miércoles, 20 de diciembre de 2006

Raytracing en videojuegos



Esta técnica de iluminación global, aún lejos de poder ser utilizada en tiempo real por el alto coste computacional, ha sido aplicada a los juegos Quake 3 y Quake 4 dando unos resultados, la verdad, bastante increibles, ya que permite simular de forma casi realista los reflejos en los objetos o las sombras.
A diferencia de la iluminación a que estamos acostumbrados a ver en videojuegos, raytracing se basa en trazar una serie de rayos desde el punto de vista del observador y ver, tras las reflexiones, refracciones y demás, que objetos corta y si llega a alguna fuente de luz. Y todo eso lo tiene que calcular la CPU.
El caso es que mediante el motor de rendering libre RenderRT, han probado a usar esta técnica en los shooters mencionados arriba. Desde luego, los frames por segundo eran ridículos, pero hay un atisbo de esperanza para el uso de esta técnica en videojuegos, y es que perfecta para el multithreading, es decir, puede dividirse la imagen en varias partes y que estas sean renderizadas por núcleos independientes; de hecho, desde http://www.q4rt.de lo ejemplifican usando un Intel Core 2 Extreme QX7600:

- Con un núcleo: 4.4 fps.
- Con dos núcleos: 8.6 fps.
- Con cuatro núcleos: 16.9 fps.

Un rendimiento prácticamente proporcional al número de núcleos usados; y dado que la evolución de las arquitecturas de los microprocesadores tiran por ese camino (se está llegando a los límites físicos de tamaño de circuitería), igual en un futuro podremos jugar usando esta técnica.
Para que veáis los detalles que se pueden llegar a conseguir, una muestra:




domingo, 17 de diciembre de 2006

Beta del Photoshop CS3


Adobe ha puesto disponible para descarga la beta de la nueva versión de Photoshop, cuyo archivo de instalación ocupa 685 megas.
La beta puede ser utilizada libremente (sin licencia) por un periodo de dos días; no habrá limitación de tiempo si se dispone del número de serie del Photoshop CS2.
Algunas de las mejoras introducidas por CS3 son una mejor conversión de blanco a negro, uso de filtros inteligentes, mejora del tratamiento de curvas y una distribución de las paletas y paneles de herramientas más óptima para trabajar.

La Playstation 3 no se volverá a retrasar


Los rumores de un posible "re-retraso" de la consola PS3 hasta el mes de septiembre del próximo año, a raíz de un articulo en la página Computer and Videogames, parecen ser falsos.
La propia Sony lo ha desmentido y ha afirmado que "mantienen la previsión de que la consola llegue a los territorios PAL en el mes de marzo". Añaden que cualquier otra especulación no tiene fundamento.

viernes, 15 de diciembre de 2006

Jugueteando con Maya

He aquí un par de mis primeros renders con Maya.




Sí, son bastante cutres, pero bueno... nadie nace aprendido xD.
Poco a poco.

jueves, 14 de diciembre de 2006

Two Worlds, en Marzo


El juego desarrollado por Reality Pump Studios, Two Worlds, llegará a España en el mes de marzo de la mano de la distribuidora Nobilis Ibérica para PC. Se desconoce aún la fecha de la llegada de la versión para la plataforma XBox 360, puesto que aún hay ninguna distribuidora que se encargue de ello; no obstante, se supone que no tardará mucho.
También saldrá a la venta una edición coleccionista que incluirá una camiseta; una espada en miniatura, réplica del juego; un CD con las canciones que se escuchan en el juego; un mapa del mundo en el que está ambientada la historia y un DVD en el cual se explica el trabajo de desarrollo del juego.

Se trata de un RPG con una ambientación fantástica y situado en la época medieval, con un desarrollo no lineal en el cual todas nuestras decisiones influirán en el discurrir de la historia.

Skype 3 ya está listo


Disponible para descarga la versión 3 del conocido programa de telefonía VoIP Skype. Se puede descargar desde aquí. Los cambios respecto a la anterior versión en este enlace.

Photoshop, ¿qué es eso?

Un video de un verdadero artista. Si hace esto con el Paint (sí, el mítico Paint de Windows), a saber que hará con un programa como el Photoshop. Increible:

miércoles, 13 de diciembre de 2006

XNA ya disponible


Microsoft ha comunicado que la herramienta de desarrollo XNA Game Studio Express ya está disponible para descarga, de forma gratuita, desde su web: http://www.msdn.com/XNA.
Esta herramienta, basada en Visual C# 2005 y Microsoft .Net Compact Framework, permite desarrollar videojuegos tanto para PC como para XBox360; la versión gratuita está destinada a los programadores "amateurs", mientras que si nos hacemos socios del XNA Creators Club (49 € por 4 meses, o 99 € todo un año) tendremos acceso a muestras de juegos,soporte técnico y ayuda y además podremos ejecutar los juegos en XBox 360.
Por lo pronto, comienzan a surgir iniciativas para incentivar el uso de esta herramienta, como el concurso Dream-Build-Play, que comenzará en enero y que permitirá al ganador publicar su juego en XBox Live Arcade.

Por otra parte GarageGames está desarrollando una herramienta llamada Torque X (no sé si el nombre es muy acertado, me recuerda a algún tipo de películas...) que permitirá desarrollar juegos basándose en el motor de XNA mediante el sencillo método de "drag and drop" (arrastrar y soltar). Ya han sacado una beta y preveen que la versión final esté lista a comienzos del próximo año.

Y como anécdota, más que otra cosa, no sé si os habréis preguntado de qué es acrónimo XNA. El caso es que he estado hace poco en una charla acerca de esta herramienta y lo comentaron. En un principio eligieron ese nombre porque sonaba bien ('cool' dirán otros ¬¬), no por otra razón. Así que puestos a darle un significado (no lo tenía) resultó que XNA es acrónimo de: Xna is Not an Acronym.

Parche del Dark Messiah: Might and Magic


Desde la web oficial del juego www.mightandmagic.com podéis descargaros el parche 1.02. El parche soluciona los bugs encontrados por los desarrolladores hasta el momento, mejora las texturas del juego (la configuración de detalle 'alto' pasa a ser 'muy alto'), incrementa la complejidad del juego a lo largo de la historia y se ha mejorado el nivel experto. También trae algunos añadidos para la versión multiplayer, como nuevos mapas o modificación del balance de todas las clases.

Próximamente estará disponible otro parche que proporcionará nuevos modos de juego multijugador, como capturar la bandera.

Mac cambiará de aspecto


Según algunas informaciones filtradas desde Apple, el sistema operativo Mac OS cambiará su interfaz gráfica actual Aqua, que lleva usando desde aproximadamente febrero del 2000 por una nueva interfaz denominada Illuminous.
El SO de Apple siempre se ha caracterizado por ir un paso por delante del resto en cuanto a la interfaz gráfica, así que a ver con que nos sorprende esta vez.

Aunque no hay imagenes, se rumorea que tendrá un aspecto similar a la interfaz del Apple iTunes.

martes, 12 de diciembre de 2006

Sony y sus nuevas baterías

Después de los numerosos quebraderos de cabeza que las baterías Li-ion provocaron a la multinacional parece ser que ésta se ha decidido por implantar un nuevo estándar de baterías, las denominadas "Lithium Polymer".
Estas nuevas baterías, según Sony, son más ligeras, con un 20% más de capacidad y se adaptan mejor, ya que pueden ser fabricadas con formas más acordes para los dispositivos en los que irían implantadas.
Y no sólo Sony apuesta por esta nuevo tipo de baterías; empresas como Toshiba o Dell se han mostrado a favor del uso de las Lithium Polymer. Sin ir más lejos, Apple ha comercializado algunos modelos de ordenadores portátiles que incorporaban estas baterías.

Dragon Ball Z para Wii, en Marzo


Confirmado, en el próximo mes de marzo saldrá a la venta el juego Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 para la consola Wii.
Para compensar el retraso, la desarrolladora Namco Bandai incluirá en la versión americana algunos extras inexistentes en otras versiones; habrá un nuevo escenario y 6 nuevos personajes.

PES 6, éxito de ventas en España


GmbH, filial española de Konami Digital Entertainment, ha dado a conocer los números de ventas de su franquicia más conocida, el simulador de fútbol Pro Evolution 6. En la primera semana a la venta de la esta nueva entrega de PES se han batido los records anteriores: 350.000 unidades vendidas (y sólo en las 3 plataformas en las que salío a la venta PS2, XBox360 y PC).
Actualmente va por las 550.000 ventas y seguramente, en el resto de "vida" del juego, se superen las 800.000 unidades que la anterior entrega, Pro Evolution 5, consiguió vender. Todo hace esperar que sea así, pues al reciente lanzamiento para PSP será acompañado por el propio para la consola portátil de Nintendo DS.
Desde Konami España han manifestado una gran satisfacción por el rotundo éxito de PES y por el apoyo fiel de los seguidores de esta saga.

Para mi, sin duda alguna, Pro Evolution es el mejor simulador de fútbol y está aún muy lejos (por mucho que digan) de Fifa.

lunes, 11 de diciembre de 2006

Premios Spike TV de videojuegos

Estos premios, que vendrían a ser los Oscars de los videojuegos (aunque sin tanto "glamour") han sido otorgados el pasado día 9 en Los Ángeles por la cadena de televisión Spike TV.
Los "triunfadores" de este año han sido el RPG The Elder of Scroll IV: Oblivion, con 5 premios (mejor videojuego, mejor personaje masculino, juego más adictivo, mejor RPG y mejor BSO) y Gears of war con 4 premios (mejor apartado gráfico, mejor modo multiplayer, mejor estudio desarrollador para Epic games y mejor shooter).
Otros títulos premiados fueron Company of Heroes, como mejor juego militar y de PC o The Legend of Zelda: Twilight Princesa como premio otorgado por la crítica.
También hubo un espacio para las nuevas consolas: la Wii se llevó el premio al "Gran adelanto tecnológico".

El programa será emitido el día 13 en los Estados Unidos.

viernes, 8 de diciembre de 2006

Juega al Half-Life con el Wiimote

En este video se puede ver como alguien se las arregló para jugar con el novedoso mando de la Wii en un laptop al juego Half-Life 2 Episode One. Y la verdad, va bastante fluido.

¿Penas de hasta un año de cárcel por crear juegos violentos?

Pues sí. Esa es la propuesta que han hecho en Alemania después de que el día 20 de noviembre y loco al que acusan de ser "adicto" al Counter-Strike hiriera a varias personas antes de suicidarse. Al parecer, la ministra de familia quiere erradicar todo tipo de videojuegos en los que se muestra algún tipo de violencia. Como era de esperar, los jugadores han clamado al cielo diciendo que es una medida (aún por aprobar) realmente injusta.

Como siempre ocurre cuando alguien habla de lo que desconoce, mete la pata; creer que por jugar al Half-Life, al Gears of War o al Quake alguien se vuelve un "loco asesino paranoico" no tiene ni pies ni cabeza. Es como el debate sobre la influencia de los videojuegos en los niños; sí el niño luego va y mata, es porque ya estaba trastornado, o por su educación o por otras razones, pero no por jugar a un videojuego.Además, que yo sepa, al igual que ocurre con las películas, hay videojuegos por edades; si un niño juega un juego que no es "adecuado" para él (que conste que yo pienso que no debería haber problema por jugar a la mayoría de los juegos) también tendrá algún tipo de culpa el adulto que no impide eso.

miércoles, 6 de diciembre de 2006

Micros AMD de 65nm


Como prometió, antes de finalizar el año AMD sacará al mercado los micros fabricados bajo una tecnología de 65 nm. Estos nuevos procesadores van sobre el zócalo AM2, así que cualquier placa con este socket los soporta.
A pesar de no aportar muchas novedades a destacar, sí es importante la reducción del consumo y probablemente una mayor facilidad para el overcloking.
De todas formas, el salto a una nueva arquitectura será el año que viene con la llegada del K8L, procesador con el que AMD espera volver a superar a Intel, que se ha llevado el gato al agua en el último tercio del año con sus Intel Core Duo 2.

Juega en el PC con el mando de la XBox


Se ha anunciado la salida de un periférico, el Xbox 360 Wireless Receiver for Windows, que permitirá usar en nuestro PC los accesorios wireless de la consola XBox360.
Desde la empresa de Redmond aseguran una total compatibilidad gracias a este hardware que, en principio, saldrá a la venta en el mercado americano al precio de 19,99$ y posteriormente en el europeo a unos 20-25 €.

lunes, 4 de diciembre de 2006

La Wii arrasa en América


La nueva "next gen" de Nintendo ha sido un gran éxito para la compañía nipona en tierras americanas. 600.000 unidades vendidas en los primeros ocho días son prueba de ello. El juego más vendido, como no, el Zelda: Twilight Princess, que ha sobrepasado la nada despreciable cifra de 450.000 ventas.
La fecha de lanzamiento, coincidendo con el fin de semana de acción de gracias y en unas fechas cercanas a las navidades, ha sido un factor influyente en el elevado número de ventas de la Wii.
En España poco más hemos de esperar, ya que saldrá a la venta el próximo sábado día 9 de Diciembre. Junto con ella también se podrá adquirir el nuevo Zelda.

Habrá que ver si tiene tanto éxito en el mercado europeo; para ello tiene un buen argumento: 250 €, bastante menos que los 600 € de la "futura" PS3 y los 400 € y pico de la XBox360.

Nueva versión de Winrar

Ya está disponible la subversión 3.6.2 del programa de compresión Winrar. Podéis descargarla desde la esta web.

Venta de películas por Bitorrent

A partir de febrero del próximo año se podrán adquirir películas a través del protocolo de intercabio BiTorrent gracias al acuerdo que se firmó con los estudios Paramount Pictures, Lionsgate, 20th Century Fox y MTV.
Los contenidos de la tienda vendrán con DRM de Microsoft, se podrán ver a través de Internet Explorer y podrán ser ejecutados sólo en otro ordenador más (aparte de aquél en el que se realizó la compra).
De esta manera BiTorrent quiere alejarse un poco más de la piratería, ya que se ha convertido junto con el Emule, en las dos mayores redes de intercambio de material pirata.

sábado, 2 de diciembre de 2006

No habrá Gran Turismo HD


La compañía Polyphony Digital ha decidido cancelar el lanzamiento del juego Gran Turismo HD para PS3, el cual había anunciado en la feria E3 en Los Ángeles hace ya algunos meses.
En un principio la intención era sacar el juego basándose en el Gran Turismo 4 de PS2 y transportarlo a la alta definición, lo que implicaría una mejora gráfica. Pero, por lo visto, la desarrolladora se ha echado para atrás y ha preferido centrarse en desarrollar un nuevo juego desde 0 y no hacer una simple conversión de un juego de PS2 a PS3 (de todas formas, la idea inicial era hacer el Gran Turismo HD y luego desarrollar específicamente para PS3 el GT 5).
Lo que "podremos" ver será una demo a partir del 24 de diciembre en la cual hay un circuito, 10 coches diferentes y 3 modalidades de juego. Tan sólo las PS3 japonesas podrán jugarla y se descargará de la tienda online.

miércoles, 29 de noviembre de 2006

FretsOnFire, un "Guitar Hero" para PC


Si bien hace pocos días publicaba la salida del Guitar Hero 2, hoy me he enterado vía Marsop de que hay un juego para PC (gratuito y escrito en Phyton) llamado Fets on Fire que emula al Guitar Hero original y la verdad, para ser desarrollado por "afición" y sin ánimo de lucro, está bastante bien.
El juego incorpora sólo 3 canciones desconocidas, pero no pasa nada porque proporciona un editor con el que crear las nuestras propias y (lo bueno) permite añadir cuantas canciones queramos (en formato ogg). Desde algunas webs podemos descargarnos un sinfín de canciones. Yo por mi parte he hecho lo propio y me he descargado canciones de mis grupos preferidos.

"Pero el Guitar Hero tiene guitarra y este juego no".

Pues esto no es del todo cierto. No tenemos guitarra, pero... ¿y el teclado? Aunque suene un poco friky (bueno, para que negarlo, bastante) el que los botones para tocar la guitarra estén en F1, F2, F3, F4, F5 y Enter no es por casualidad. Dad la vuelta al teclado y ya tenéis una guitarra. Tan simple como eso.
De todas formas, si tenéis suerte y disponéis de la guitarra para Playstation 2 y un adaptador conversor a USB podéis conectarla al PC y jugar con ella.
Y para los aficionados a la programación, se ha liberado el source code del juego, así que si os veis capaces a retocarlo y mejorarlo o simplemente queréis aprender podéis echarle un vistazo.

La página web: Frets On Fire
Podéis bajaros canciones de FoFSpain.

Nota: recomendable jugar sólo; si alguien os ve jugando con el teclado, vuestra reputación puede verse seriamente mermada.

martes, 28 de noviembre de 2006

Reproduce MP3 en tu DS

Nintendo ha confirmado que sacará a la venta un reproductor MP3 que se conectará en la ranura de los juegos de GameBoy Advance; con él y una tarjeta SD se podrá reproducir música en la consola portátil.
Será compatible para Nintendo DS Lite, Nintendo DS, GameBoy Advance SP y GameBoy Micro.
El precio aproximado, unos 30 €.

Primeras imagenes del chip R600 de Ati

Han aparecido por internet las primeras imagenes del nuevo chip de Ati,el R600, que saldrá a la venta a finales de enero del próximo año y que pasará a competir con el GeForce8800 de Nvidia (y según S3, con ellos, ya que preveen sacar una serie de tarjetas DirectX 10 y DirectX 10.1 muy competentes; por lo menos, es lo que dicen).



Destaca la posición del chip, girado 45º, de manera que permite la colocación de más resistencias alrededor del encapsulado.
Y ya se conocen algunas diferencias respecto a su "gran" rival, el 8800 de Nvidia. El chip R600 contará con un controlador de memoria de 512 bits (por 384 del 8800) y estará fabricado bajo una tecnología de 80 nm (por los 90 nm del chip de Nvidia).

Aún queda mucho por saber sobre la nueva hornada de tarjetas con soporte DirectX 10.

Micros de 45nm de Intel


Intel ha comenzado a fabricar samples de su próximo procesador de 45 nm que tendrá el nombre de Penryn. Este procesador será el siguiente paso evolutivo tras los actuales Core 2 Extreme, Core 2 Duo y la nueva gama de procesadores Quad core nativos.
Algunas de las principales novedades que traerá consigo el Penryn serán un FSB de 1333 Mhz, una nueva serie de instrucciones SS4, más memoria caché, mayor velocidad por núcleo y una mejor relación Mhz/Watios.

lunes, 27 de noviembre de 2006

256 Gb en un folio

Al parecer, un ingeniero indio ha propuesto una nueva tecnología de almacenamiento de datos, denominada "Rainbow technology" (RVD), que se basa en imprimir en un folio A4 figuras geométricas (cuadrados, triángulos y círculos) en diferentes colores, de manera que con un escáner específico pueda ser "leído" y luego interpretado mediante algún tipo de aplicación destinada a ello. Las previsiones más optimistas aseguran que podrían llegarse a almacenar 2,7 Gb cada 2,54 centímetros cuadrados, lo que extendiéndolo a toda la superficie de un folio A4 resulta una cantidad más que considerable.

Otra de las ventajas que podría tener esto en un futuro (probablemente muy lejano) es el abaratamiento de los medios de almacenamiento (el principal interés de desarrollo sería respecto al software de lectura).

Su autor además asegura que en un futuro se podrán crear tarjetas SIM para móviles que almacenen hasta 5 Gb de información.

CoD 3 & Gears of War: Shooter day

En su último podcast, los chicos del OnTeam han hecho un exhaustivo análisis (gráficos, sonido, jugabilidad, guión, etc) de los magníficos shooters para XBox360 "Call of Duty 3" y "Gears of War". Podéis descargaros el podcast, de casi dos horas y media de duración, aquí:

- 96 Kbs, 101 Mb.
- 64 Kbs, 63.3 Mb

Sencillamente genial

Aunque no tenga que ver con la temática de esta blog, me he visto "forzado" a poner este vídeo. Vosotros vedlo y judgad. Una obra de arte.

domingo, 26 de noviembre de 2006

¿Windows xP en la Play 3?

Pues sí. Ya que se puede hacer correr Linux en la PS3 (hay un post con un vídeo sobre eso), a través de una máquina virtual en Linux se puede hacer funcionar Windows xP, eso sí, el rendimiento no es "muy bueno".
Aquí os pongo el vídeo donde podéis verlo:

Pack de Baldur's Gate

Ya está a la venta el pack de una de las sagas roleras de más éxito: Baldur's Gate. El pack lanzado por Atari incluye Baldur´s Gate y Baldur´s Gate 2: Shadows of Amn, con sus expansiones,Tales of the Sword Coast y Throne of Bhaal, respectivamente. Y todo ello al precio de 14,95 €.

Reproductor Wizpy


Se trata de un nuevo reproductor multimedia que saldrá a la venta en Japón en febrero del próximo año a un precio aproximado de 250$ y que estará destinado a competir con el ya famoso iPod y Zune.
Sus características:

- Pantalla LCD de 1,7" y 256.000 colores.
- Radio FM y grabadora de voz.
- Dimensiones: 84 x 42 x 12,2 mm.
- Capacidad: se dice que desde 1,5 Gb a 60 Gb (aún no confirmado).
- Reproduce: wma, mp3, ogg, agg, divx y jpeg.

El Wizpy incorporará un "sistema operativo" basado en linux que permitirá hacer búsquedas por la web, mirar el correo, etc ya que llevará instaladas aplicaciones como Firefox, Scype, ThunderBird y, probablemente, un montón de aplicaciones "open source". Además, tendrá conectividad con PCs vía USB, con lo que nos encontramos ante un "linux de bolsillo".

viernes, 24 de noviembre de 2006

Guitar Hero 2, ya a la venta


Desde hoy ya podéis comprar la segunda entrega del juego de "guitarreo" por excelencia, Guitar Hero 2. La mecánica del juego es prácticamente la misma que en la primera entrega (si algo funciona, ¿para qué cambiarlo?): armados con nuestra "guitarra" (o pad en su defecto) tendremos que "tocar" la guitarra (mediante unas combinaciones de botones) de un amplio repertorio de canciones de rock, hard-rock y heavy metal. Volverá a haber varios niveles de dificultad (el nivel experto del uno era altamente complicado) y en esta nueva "versión" hay una curiosa novedad para jugar con otra persona: uno será el bajista y otro el guitarra; de la labor de ambos jugadores dependerá el pasar con éxito la canción o no.

El juego se podrá adquirir sin la "guitarra" (49,95 €) , una buena opción para los que ya tienen la Gibson SG del Guitar Hero 1; o con ella, a un precio de 79,95 €. También puede adquirirse el periférico por separado a 44,95 €.
Pero es que además, la compañía The Ant Commandos, va a sacar una guitarra con el doble de botones para poder realizar solos especiales. Esta guitarra es compatible para ambas versiones del juego e incorpora unos controladores específicos.

Mi experiencia con el "Guitar Hero 1" fue bastante corta (apenas toqué 2 o 3 canciones), pero me gustó y conozco a alguno que otro que se pasó tardes y tardes emulando a Jimmy Hendrix. Como diría uno que yo me sé: "como cunden estos guitarreos".

Dos versiones de HL2:episode 2


Desde Valve han comunicado que sacarán 2 versiones de la expansión "Episode 2" del famoso título de acción Half-Life 2. Por un lado, para PC sacarán la denominada "Black box", compuesta por Half Life 2:Episode 2,Portals y Team Fortress 2. En la versión para XBox360 y PS3, un poco más completa, la "Orange box" que incluirá HL2,HL2:Episode One,HL2:Episode Two, Portals y Team Fortress 2:Brotherhood of Arms.

Problema de seguridad para IE7 y Firefox 2




Ha salido a la luz la noticia de que los dos web browser más usados tienen una vulnerabilidad que permite que puedan ser "robadas" contraseñas al acceder a unas determinadas webs que requieran una falsa autentificación. Al parecer este fallo se da en las versiones 1.x y 2.x del navegador Firefox y en la última versión de Internet Explorer, aunque desde webs como Secunia no hayan conseguido probarlo para el browser de Microsoft. Desde esta última web catalogan este exploit como un fallo de seguridad de nivel 2 (sobre 5).

Supongo que en un corto periodo de tiempo sacarán una actualización que subsane este error.

Gameover.es

Para los amantes de los videojuegos en Gameover tenéis un rincón donde podéis ver desde información actual sobre juegos y novedades (tanto para PC como para las distintas consolas) hasta análisis de videojuegos clásicos. También hay varios enlaces para bajarnos algunos juegos freeware y, para los más nostálgicos, hay una sección sobre el denominado "abandonware".

Así que os recomiendo echarle un vistazo; ya me diréis que os parece.

jueves, 23 de noviembre de 2006

Primeras imágenes del nuevo Collin McRae

Codemasters ha dado a conocer algunas imagenes sobre la nueva entrega del famoso título de rallyes Collin McRae en el cual han hecho uso de un nuevo motor gráfico denominado DIRT, diseñado por Neon, desarrolladora que se encargará del apartado gráfico y que trabajará en exclusividad para ellos.
Los niveles de acabado de los coches son increibles; podremos apreciar el polvo que se levanta al hacer un derrape, el movimiento de la vegetación al pasar a su lado,etc. Además han reforzado y mejorado la física de los elementos del entorno, de manera que dañarán a nuestro coche de manera muy realista en caso de colisionar con él.
Aquí os dejo algunas imagenes para ir abriendo boca:




Apple y AMD


Al parecer, Apple podría usar "eventualmente" chips de AMD. Lo que no está del todo claro es que esos chips se refieran a microprocesadores (Apple ha firmado un contrato de exclusividad con Intel) o, casi con toda seguridad, a chips gráficos, ya que Apple considera las tarjetas de mejor rendimiento por vatio son las de la antigua ATI, hoy en día, AMD-ATI, y podría tener la intención de seguir montando GPUs de este fabricante, a pesar de que ello pudiera molestar a Intel.

Reproducir MP3 con Gmail

Parece que el Gmail va a acabar por plancharnos la ropa y hacernos la cama; cada día se descubre una funcionalidad más y esta vez toca reproducir mp3. Para ello sólo es necesario tener instalado el plugin de Flash 7, de manera que cuando recibamos un archivo adjunto con extensión mp3 (no sé si funcionará para otros formatos de audio) podremos lanzar un reproductor flash para escuchar el archivo. Funciona tanto en Windows como en Linux. Un ejemplo:








Más información aquí.

Sightspeed, una alternativa a Skype

Con el programa Sightspeed podemos realizar llamadas a través de VoIP. Como con Skype, con el podremos hablar de PC a PC gratuitamente o realizar llamadas a un teléfono "convencional" a un módico precio. Además, este programa permite también realizar videollamada y multiconferencia. Para más información visitad su web.

miércoles, 22 de noviembre de 2006

Vendetta, juego online

Se trata de un multijugador online de estrategia en el cual a través de la interfaz de la web "administramos" nuestra propia mafia. Tendremos que desarrollar nuestros edificios, investigar tecnologías, conseguir recursos,reclutar y entrenar tropas, etc. Además hay establecidas las denominadas familias, mediante las cuales los jugadores establecen alianzas entre sí, tales como pactos de no agresión o pactos de comercio (además de de tu familia te apoyará ante ataques enemigos). Es del estilo (de hecho, es de los mismos "creadores") del famoso O-Game (juego en el que administramos un planeta).
He de decir, eso sí, que el Vendetta es un juego bastante lento y para poder avanzar y desarrollarte a un ritmo decente hay que estar pendiente casi a diario; actualmente hay unos 3450 jugadores distribuidos en 11 servidores (que vendrían a ser como 11 ciudades distintas, por lo que tú solo juegas contra los que están en tu mismo servidor).
Para más información mirad en el foro de su web, donde también podéis registraros y comenzar a jugar: www.vendetta.es

Otro blog a visitar...Marsop´s

No me han dejado más remedio que poner este post, jeje. En http://marsop.blogspot.com tenéis otro blog de esta temática, videojuegos y tecnología, actualizado bastante a menudo (aunque menos de lo que su autor quisiera por diversas causas) y con noticias de lo más variopinto y curioso. Así que ya sabéis, otro blog a visitar.

Ala, ya estamos en paz :)

¿Gears of War en PC?


A pesar de que ni Microsoft ni Epic han dicho nada acerca de una posible versión de Gears of War para PC, en la revista PC Gamer hay una fotografía en la cual aparece, junto a una "caja" del Windows Vista y entre otros juegos de PC, una caja del Gears of War.
Aunque obviamente todo esto está en el aire, la ilusión no nos la quita nadie. Eso sí, ¿qué "cacharro" habrá que tener para mover el GoW?

Memorias con refrigeración líquida


La empresa OCZ ha sacado unos módulos de memoria DDR2 con refrigeración líquida que trabaja 1,15 Ghz y destinada principalmente a overclockers.. En condiciones óptimas y utilizando el sistema de refrigeración híbrido incorporado compuesto por refrigeración líquida y por aire puede llegar a funcionar a 1200 Mhz.
Más información.

Winamp 5.3.2

La nueva versión (subversión realmente) del reproductor multimedia Winamp ya está lista para ser descargada. Los cambios respecto a la anterior versión, aquí.

martes, 21 de noviembre de 2006

Oblivion para rato...

A finales de este mes saldrá a la venta la expansión de uno de los mejores juegos de rol hasta el momento, The Elder Scroll IV: Oblivion y se llamará Knights of the nine.
Esta expansión traerá una nueva misión y alargará la vida del juego (ya de por si bastante larga) unas 20 horas.
Los usuarios de PC o XBox360 podrán descargarla vía web o por el XBox Live, respectivamente, a un precio que rondará los 10 €. También está la opción de adquirirlo en tienda a unos 20 $ en los EEUU y 25€ en Europa. La versión del juego para Playstation 3 ya incorporará la expansión.

Si no habéis probado este título y os gustan los RPGs (y si no os gustan, quizás este juego os haga cambiar de opinión) os recomiendo que lo probéis; merece la pena.

Penumbra, un juego gratuito

Desde la página de frictionalgames podemos descargarnos gratuitamente un juego 3D en primera persona llamado "Penumbra", en el cual aparecemos atrapados en una base subterránea y nuestra misión será salir de allí "cargándonos" a quien nos lo intente impedir, resolviendo enigmas o buscando determinados items.
Está disponible el parche en español y el archivo de instalación ocupa unas 160 megas.

El HD-DVD de XBox360 funciona en PCs


El próximo día 1 de diciembre saldrá a la venta en nuestro país el reproductor HD-DVD para Xbox 360 que, según Microsoft, sólo será usado para reproducir películas de alta definición.
La cuestión es que desde UNEASYsilence han conseguido conectar dicho reproductor a un PC vía USB y reproducir una película HD en el Windows Media Player.
Quizás ésta sea una posible solución para hacernos con un reproductor HD-DVD para nuestro PC, ya que los precios actuales quitan las ganas de comprarse uno.

Retrocompatiblidad de la PS3

En el siguiente enlace se pueden chequear que juegos de PS2 y PsOne son compatibles con la nueva consola Playstation 3. Tan sólo introducid el nombre del juego y os mostrará si es compatible o no.
Enlace

lunes, 20 de noviembre de 2006

Nvidia y Directx 10



En la carrera por dominar el mundo de las GPUs, NVIDIA se ha adelantado a ATI (o debería decir AMD-ATI) sacando las primeras tarjetas con soporte para Directx 10. De momento sacan dos modelos: GeForce 8800 GTS y GeForce 8800 GTX a unos 450 y 600 dólares, respectivamente. La GTS tiene 96 procesadores stream a 1,2 Ghz,640 Mb de memoria GDDR3 a 800 Mhz y una GPU que trabaja a 500 Mhz. Por su parte, "la hermana mayor" incorpora 128 procesadores a 1,35 Ghz, 768 Mb de memoria a 900 Mhz y el micro funciona a 575 Mhz.
Ambas tarjetas incorporan shaders unificados que dotan de una mayor flexibilidad a los programadores. Tenéis un análisis mucho más detallado aquí

De todas formas, habrá que esperar a los modelos "capados" y sobre todo más baratos, ya que los citados anteriormente están orientados a un público más reducido. Ahora sólo falta ver cual es la respuesta de ATI.

Linux en Playstation 3

Hace nada que ha salido la Play 3 y ya circula por internet un vídeo en el que se muestra funcionando Fedora en la nueva consola de Sony.

Películas en Blu-ray

Sony ha anunciado que a partir del día 28 de este mismo mes saldrán a la venta los primeros títulos en formato blu-ray. Los títulos, "joyas" como "Hitch, especialista en ligues" o "Vaya vacaciones".

El precio: entre 25 y 30 euros.

Podcasts

Si sois unos apasionados de los videojuegos, os recomiendo escuchar el podcast del On team. Este equipo lleva unos cuantos años haciendo podcast (anteriormente en montcadaenjuego.com) y ha iniciado una nueva etapa desde el mes de octubre como On Team. Su programa se emite en las noches de los miércoles y en el comentan las noticias de actualidad, los nuevos lanzamientos y analizan un par de títulos exhaustivamente; y todo ello desde un ambiente distendido y cercano.

Su web: ultimONivel.net

Un par de podcasts sobre tecnología:
- bytepodcast.com (desde México)
- comunicandopodcast.com

"Procedural textures"

Esta técnica, diseñada por Allegorithmic, permite que las texturas, que son uno de los principales elementos que hacen que el tamaño de juego se dispare, ocupen menos tamaño (se dice que incluso un 90 % menos). También se comenta que otro punto importante es el dinamismo de las texturas, que están como "vivas", permitiendo reflejar cambios en el tiempo (en la imagen, la degradación de un cuarto de baño).















Aunque aún está en fase de desarrollo, hay algunos ejemplos como en el juego Roboblitz, donde tras aplicar las Procedural textures el tamaño final queda en unas 50 megas en vez de unas 530.
Incluso en algunos juegos comerciales (Halo 1) se hizo un uso parcial de esta técnica.
Si todo esto es "tan bonito" como lo pintan (cosa que realmente dudo y soy bastante escéptico al respecto), podría ser el camino para llegar a que la distribución digital de los videojuegos sea un hecho; además, desde el punto de vista del jugador, esto permitiría juegos más largos, más variedad e incluso una reducción de los costes de producción y consecuentemente una reducción del precio final.
Habrá que ver si grandes empresas como Ati o Nvidia apoyan esta técnica, ya que su futuro depende ya no solo de su calidad, sino del interés comercial que suscite a las empresas desarrolladoras.

Fuente: noticias3D

Acuerdo entre Microsoft y Novell

La empresa de Redmond y Novell han llegado a un acuerdo mediante el cual ambas compañías se comprometen a trabajar conjuntamente para permitir que los usuarios puedan trabajar "más fácilmente"con ambos sistemas operativos (Windows y la distribución de Linux SuSe) instalados en su Pc. Además Microsoft ofrecerá soporte de venta de la distribución Suse y se compromete también a no demandar a Novell por incumplimiento de las patentes de software.

Por otra parte, Microsoft, por boca de Steve Ballmer, desafía a todo aquel que use una distribución de linux que no sea SuSe, ya que preveé demandar a las demás distrubuciones por uso de sus patentes. Según Ballmer, el hecho de que Novell haya llegado a un acuerdo con ellos demuestra que esto es cierto.
Paradójicamente, Microsoft ha expresado su deseo de extender su acuerdo con Novell al resto de distribuciones. Sin embargo, distribuciones como Red Hat, que se han hecho eco de la notica, rechazan cualquier clase de acuerdo con Microsoft.

Fuentes: slashdot, linuxworld

Inauguración del blog

Hola:

Hoy "inauguro" este blog que estará dedicado a noticias sobre tecnología y videojuegos (principalmente centrándose en lo relacionado con PCs).