domingo, 11 de febrero de 2007

2500 visitas...

Hoy se han alcanzado 2500 visitas desde que esto comenzó, allá por el 20 de Noviembre.

Y que sean muchas más.

miércoles, 7 de febrero de 2007

Jugar mejora la vista


Por increible que parezca, ese ha sido el resultado de un estudio realizado en la universidad de Rochester.En el estudio se "trabajó" con niños a los que se les hizo jugar 1 hora diaría. Tras un periodo se les realizó unas pruebas visuales, cuyos resultados eran mejores después del proceso. Interesante salientar que la mejora era más notoria en aquellos niños que jugaban a juegos más dinámicos, por ejemplo el Gears of War.

La noticia podéis leerla en El País

Así que ala, a jugar.

Los 10 juegos más esperados del año...

...según la web [http://www.bjorn3d.com] los 10 juegos más esperados para el 2007 son (con su fecha aproximada de lanzamiento):

10. Silverfall (salida en marzo).
9. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ( en marzo)
8. Hellgate: London (segundo semestre)
7. Unreal Tournament 3 (marzo / abril)
6. Supreme Commander ( 20 de febrero)
5. Bioshock (mediados de año)
4. Alan Wake
3. Half-Life II: Episode 2 (mediados de año)
2. Spore (finales de año)
1. Crysis (segundo semestre de año)

Actualizar vs instalar desde 0...

Desde la web [http://www.extremetech.com] publican un articulo acerca de los pros y contras y de como realizar el proceso de instalación desde 0 o la actualización del nuevo Windows Vista desde Windows XP.
Recomendable echarle un vistazo si vais a pasaros a este SO.

Yo desde luego esperaré un tiempo considerable hasta cambiar, porque por lo visto (como es habitual, que no lógico) las primeras versiones tienen bugs (véase la forma en que configura la tarjeta de sonido, que aunque tengas una 7.1 te la detecta como una simple stéreo...) y están a la espera de nuevos parches y drivers optimizados.

lunes, 5 de febrero de 2007

Posible competencia al iPhone de manos de...


...como no, Microsoft.
Aunque es tan sólo un rumor, se dice que Microsoft planea sacar un nuevo terminal móvil para finales de este año o comienzos del próximo. Supuestamente no estará basado en el actual Windows Mobile; haría uso de una interfaz tipo Zune, se podría sincronizar con PC y XBox360 y podría recibir vídeo vía inalámbrica mediante "streaming".
Aunque no deja de ser un rumor, no carece de sentido, porque visto lo visto...¿dejará Microsoft que Apple se lleve el pastel con su iPhone?

Sólo existe un pequeño problema, y es que si crean su propio teléfono móvil, habría que ver como reaccionan aquellos que apostaron por Windows Mobile en lugar de Symbian.

Y seguimos con las previews...

Últimamente no me paro de encontrar con previews de los lanzamientos con más renombre para este año; hoy toca el turno del ya tan citado en este blog, Crysis. A ver que os parece:

sábado, 3 de febrero de 2007

Assassin's Creed, juegazo

Aquí os dejo la último demo mostrada de uno de los lanzamientos más esperados para este año, el Assassin's Creed. Saldrá para PS3, XBox360 y PC.
El vídeo es de la versión de XBox360. Increible la libertad con la que podemos movernos y actuar (podemos incluso escalar por los edificios) y sobresaliente para los gráficos, cada vez más realistas.

viernes, 2 de febrero de 2007

Pruebas de rendimiento de Crysis

Han aparecido los resultados de unas pruebas de rendimiento realizadas al videojuego Crysis. Para ello, se ha contado con un equipo equipado a la última:
Microprocesador Core 2 Quad QX6700, 4 GB DDR2-800 de Ram, una placa Asus Striker Extreme, dos Raptors de 150 GB en RAID 0, tarjeta gráfica SLI de 8800 GTX y una PPU BFG PhysX. Y ejecutando Windows Vista con controladores Forceware 100.30.

Se ha utilizado una versión alpha del juego. Para las pruebas se han puesto las opciones gráficas al máximo, pero sin activar ningún filtro anisotrópico ni de antialiasing. La tabla con los resultados (ojo, ni los drivers DX10 están optimizados, ni es una versión final, así que probablemente diste mucho de la "realidad" final):



[Desde: vr-zone.com]

Tutorial de Maya



Para aquellos a los que le interese el diseño y animación 3D os pongo un link a continuación a un tutorial de Maya:
Tutorial de Maya

El tutorial lo hemos hecho unos compañeros y yo, con motivo de unas prácticas para una asignatura. Es bastante básico, pero posiblemente sea de utilidad para aquellos que se quieran iniciar.

En el blog de Marsop podéis ver algún render realizado por él en Maya.

¿PS3 bajará su precio?

La compañía nipona, por medio de Takao Yuhara, ha confirmado que existe la posibilidad de que rebajen el precio de la consola antes del mes de abril del próximo año.
Sus declaraciones, bastante escuetas, fueron las siguientes: “podríamos revisar el precio como parte de nuestra estrategia para ampliar el mercado cuando sea el momento adecuado.”

A pesar de que van a tener un número de ventas por que sí, por llamarse Playstation, una reducción de precio seguro que produciría un incremento de éstas, sobre todo si con la reducción se acerca al precio de su competidora, la XBOX 360.

domingo, 28 de enero de 2007

Unreal Tournament 3

El nuevo Unreal Tournament se llamará UT3 (se le conocía por Unreal Tournament 2007).
Saldrán versiones tanto para PC como para PS3 y XBoX360. La fecha, a partir de la segunda mitad del presente año.
Como novedades, aumento de la duración y del realismo del juego individual. Una inteligencia artificial mejorada de los enemigos; nuevos modos de juego, entre los que destaca el modo "Cooperative" multijugador y un arsenal de 12 armas más refinado.
Además, incluye un editor de mapas y mods por si se nos queda corta la experiencia con el juego original.
Eso sí, será necesario tener un ordenador de prestaciones elevadas para poder jugar "decentemente".

Aquí os dejo algunos screenshots, cortesía de www.3dgamers.com:


Comparativa AMD e INTEL



Bueno, después de un parón de casi 2 semanitas sin postear nada, vuelvo a la carga.
En esta ocasión para comentar un link a (http://enthusiast.hardocp.com), donde realizan una comparativa de un Core 2 Extreme X6800 y un AMD AM2 FX-62 (con una GeForce 8800 de 768 Megas) mediante la ejecución de 7 videojuegos: Medieval II Total War, Need for Speed Carbono, Battlefield 2142, Flight Simulator X, The Elder Scroll IV: Oblivion, World of Warcraft (WoW) y F.E.A.R: Extraction Point.
De lo que se puede extraer, destacar que el micro intel rinde más que el de AMD. Incluso con esas "máquinas", algunos juegos se ralentizaban un poco; eso sí, jugándolos a 2048x1536 y con todas las opciones gráficas al máximo. Aunque claro, para jugar a esa resolución tienes que tener un monitor "grandecito" y quizás no sea un dato muy a tener en cuenta.
También comentan que a resoluciones más "terrenales", la diferencia entre los procesadores disminuye hasta en algunos casos ser inapreciable; de lo cual se puede sacar en limpio que, si lo que queremos es jugar, nos interesará más dejarnos los euros en una buena gráfica. El procesador también es importante y, obviamente ha de ser "consecuente" con la gráfica que tengamos si no queremos que sea el cuello de botella, pero entre elegir AMD o INTEL , la diferencia, por mucho que nos quieran hacer creer, no es tanta, amén de que cada cierto tiempo los papeles se invierten y es la otra compañía la que lleva la voz cantante.

domingo, 14 de enero de 2007

Dinero por vulnerar software de Microsoft

Eso ha ofrecido iDefense Labs, en respuesta a las afirmaciones de Microsoft acerca de la prácticamente invulnerable seguridad de sus productos Windows Vista y Explorer 7.
De esta forma, iDefense Labs recompensará a los seis primeros que encuentren un fallo de seguidad en el software citado con 2000 $ por cabeza.
Es necesario ejecutar un código arbitrario tras vulnerar el S.O o el web browser.
La fecha límite es el 31 de Marzo.

[Desde diarioti.com]

Realismo en los juegos

Una muestra más de la evolución gráfica en los juegos hacia extremos casi realistas. En este caso, un vídeo del MLB 2K7 presentado en el CES 2007.
Aunque por la animación de los jugadores (aún mejorable) se note que es un videojuego, podríamos ver ciertas imágenes estáticas (in-game) y parecernos reales.
Y esto es sólo el comienzo de lo que pueden darnos las nuevas next-gen.
Juzgad por vosotros mismos:



Una lástima que probablemente el juego no llegue a España por la escasa acogida del baseball en nuestro país. De todas formas, otros juegos de la compañía como el NBA2K7 ofrecen unos gráficos similares.

[Desde: vidaextra.com]

miércoles, 10 de enero de 2007

IBM, Linux y PS3


IBM ha publicado un manual que explica paso a paso como instalar una distribución de Linux sobre una Playstation3, máquina que, por cierto, incorpora el famoso chip cell desarrollado por IBM.
Existen distintas distribuciones que podemos instalar en PS3. IBM explica como hacerlo para la distribución Yellow Dog Linux 5; otra distribución conocida y mencionada en otro post es la Fedora Core 5.

Eso sí, hemos de disponer de un ratón y teclado, así como la distribución en formato DVD y una memoria USB. El link con la explicación: aquí.

Microsoft desmiente una nueva XBox360


Microsoft ha desmentido los rumores que se venían escuchando de la futura salida al mercado de una versión mejorada de la actual XBox360, cuyo nombre era Zephyr.
Chris Satchell, jefe de desarrollo de juegos de Microsoft, ha declarado que "hasta ahora, todo lo que se ha visto ha sido experimentación que estamos realizando en Redmond, y no es un producto que estemos pensando en anunciar".

Y hablando de la XBox, parece que la llegada de discos duros con capacidades de 60 o 100 Gigas no va a tener lugar (por lo menos de momento).

La pantalla LCD más grande del mundo

En el pasado CES (una feria de consumo) celebrada en Las Vegas, la compañía Sharp presentó la pantalla LCD más grande del mundo, desbancando a Samsung y LG, que ostentaban dicho record con sus pantallas de 100 y 70 pulgadas, respectivamente.

La nueva pantalla de Sharp tiene 108"; aunque no han hablado de especificaciones técnicas tales como contraste, resolución o tipo de panel, sólo ver el tamaño impresiona.

jueves, 4 de enero de 2007

¿Cómo se crea el hardware?

Desde la web de Meristation han hecho un interesante artículo acerca de la creación del hardware (cacharros para otros). Dado que es un proceso laborioso y largo, 7 páginas (que es lo que se extiende dicho artículo) se quedan cortas, pero por lo menos, nos dan una pincelada de cómo se hace.

El enlace, aquí.